Выполняю, подождите...
 
 
Поиск

Результаты поиска по «стекло и металл в finalrender»

Стекло и металл в finalRender. Часть 1: Создание

Наверняка новички в трехмерной графике задавались вопросом, как создать реалистичные стекло и металл. На самом деле это действительно не сложно, но сделать это правильно удается не всем, ... в Rendering → Render и в свитке Assign Renderer в строчке Production выбираем finalRender Stage*. Все готово! Смело, отправляем это добро в просчет и вот что должно получится. ...

Стекло и металл в finalRender. Часть 2: Каустика, отражение и преломление

Этот урок является продолжением первой части. Мы познакомимся с каустикой в finalRender. Узнаем, что это такое и как добиться наиболее реалистичного результата. Рассмотрим несколько правил, которых надо придерживаться при создании стекла и металла. Немного поговорим о тенях и каустике при различных освещениях. Ну и конечно рассмотрим ...