02.12.2009
Компания Next Limit Technologies обновила плагин Maxwell Render для Maya и 3ds Max. В обновлениях 3ds Max plug-in v.2.0.24 и Maya plug-in v.2.0.31 множество добавлений и исправлений, а плагин для Maya теперь также доступен и для Linux.

 

Статистика сайта
Информация о посещаемости ресурса: Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru HotLog



Создание морских анемон с помощью Hair & Fur

Этот урок посвящен использованию hair & fur в 3ds max, модификатору, который создает волосы и мех на любом объекте. Обычно hair & fur используется для создания волос: в клочья, редкие, вьющиеся, длинные, короткие, косы и т.д... Но иногда он используется и для других целей. Это краткий урок 3ds max покажет вам, как создать и анимировать морские анемоны в несколько кликов.

 
Создание экстерьера и визуализация при помощи VRay

В этом уроке мы поговорим о создании экстерьера. Прочитав на форумах о желаниях многих узнать некоторые особенности этой темы, я решил создать данный урок. Он рассчитан на начинающих пользователей, имеющих базовые знания по моделированию и текстурированию. В качестве оригинала я выбрал обыкновенный загородный дом...

Создание дождевых капель

Привет! В этом руководстве я объясню, как я создал картину осени для конкурса CGArena и выиграл главный приз. Сначала, мы должны смоделировать ветвь. Хорошая идея поискать некоторые ссылки в Интернете, прежде чем что-то делать, чтобы изучить подобные образы и иметь представление, что будем создавать. Желательно также, чтобы у вас было хорошее представление об инструментах 3ds max.

 
 

Ваш опыт важен многим
Вы можете написать или перевести иноязычный урок по рассматриваемым темам, тем самым вы поможете новичкам в освоении программ. Ведь, возможно, так же кто-то помог и вам.

 

История 3ds max
Знаете ли вы, что первая версия пакета под названием 3D Studio DOS была выпущена в 1990 году. Разработками пакета занималась независимая студия Yost Group, созданная программистом Гари Йостом; Autodesk на первых порах занимался только изданием пакета.

Первые четыре релиза носили наименование 3D Studio DOS (1990-1994 годы). Затем пакет был переписан заново под Windows NT и переименован в 3D Studio MAX (1996-1999 годы). Нумерация версий началась заново.

В 2000-2004 годах пакет выпускается под маркой Discreet 3dsmax, а с 2005 года - Autodesk 3ds MAX. Актуальная версия носит название Autodesk 3ds MAX 2010 (индекс 12.0).

В последние годы Autodesk по экономическим соображениям выпускает новые релизы пакета не реже раза в год.