02.12.2009
Компания Next Limit Technologies обновила плагин Maxwell Render для Maya и 3ds Max. В обновлениях 3ds Max plug-in v.2.0.24 и Maya plug-in v.2.0.31 множество добавлений и исправлений, а плагин для Maya теперь также доступен и для Linux.

 

Статистика сайта
Информация о посещаемости ресурса: Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru HotLog

Моделирование ювелирных украшений

Exkaryon.ruФорум3D Графика3ds max → Моделирование ювелирных украшений
27.02.2009 13:06Тема: Моделирование ювелирных украшений
Letana
Зарегистрирован: 27.02.2009
Сообщения: 3
Привет! Подскажите кто сталкивался с моделированием ювелирных украшений. Полезные ссылки, уроки и всё всё.Я только начинаю узнавать возможности макса :)
28.02.2009 02:34 
Saylocke
Зарегистрирован: 15.11.2006
Сообщения: 11
Интересная тема. На самом деле моделирование украшений мало чем отличается от того же моделирования, например, узорчиков на зданиях, резьбы всякой и тому подобного - вопрос весь только в опыте :). А вообще тут еще и бриллиянтики всяческие... Я видел неплохой урок на 3dcenter.ru и на Рендере.ру по бриллиянтикам, глянь там. Так же рекомендую почитать уроки про резьбу и узоры. Еще есть много, если не смущает, англоязычных, например, на tutorialized.com. Вот :)
28.02.2009 09:04 
Letana
Зарегистрирован: 27.02.2009
Сообщения: 3
Большое спасибочки :D
10.08.2009 06:45 
Letana
Зарегистрирован: 27.02.2009
Сообщения: 3
Привет!!! Буду рада если пришлёте уроки :)
10.08.2009 07:25 
Saylocke
Зарегистрирован: 15.11.2006
Сообщения: 11
Уроков достаточно много, чтобы пересылать :). Лучше посмотрите, выберите подходящий, а если есть затруднения с иностранными языками, воспользуйтесь переводчиками, например translate.google.com)
 

Ваш опыт важен многим
Вы можете написать или перевести иноязычный урок по рассматриваемым темам, тем самым вы поможете новичкам в освоении программ. Ведь, возможно, так же кто-то помог и вам.

 

История 3ds max
Знаете ли вы, что первая версия пакета под названием 3D Studio DOS была выпущена в 1990 году. Разработками пакета занималась независимая студия Yost Group, созданная программистом Гари Йостом; Autodesk на первых порах занимался только изданием пакета.

Первые четыре релиза носили наименование 3D Studio DOS (1990-1994 годы). Затем пакет был переписан заново под Windows NT и переименован в 3D Studio MAX (1996-1999 годы). Нумерация версий началась заново.

В 2000-2004 годах пакет выпускается под маркой Discreet 3dsmax, а с 2005 года - Autodesk 3ds MAX. Актуальная версия носит название Autodesk 3ds MAX 2010 (индекс 12.0).

В последние годы Autodesk по экономическим соображениям выпускает новые релизы пакета не реже раза в год.